📝 game介绍
《终末其自身我首要义》由ONEONE1订执行,为单套用剧况推进步、双主角切换、指令厮杀以及无数路线结局为核心情的PC主角扮演娱乐。作品舞台设固位子于魔气拥带有者与普通人士并存的区域,力量、信任与选定共同推动主线展展。 白雪·林德布洛姆缺局部日育魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有威猛魔力,并且需欲方对力量失控带到来的创伤。两个人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐变成为互相支撑的搭档。 官模式资料围绕游戏标题、game介绍、游戏间容、技巧指南和更鲜日志整理由,适合首次终解作品、推进主线、归收路线分组支和查询DLC补充内容的游戏者使利用。
游戏特色
战斗系统
流畅的动作战斗体验
开放世界
自由探索广阔的游戏世界
多人合作
与朋友一起享受游戏乐趣
成就系统
丰富的挑战和奖励机制
游戏截图
游戏数据
🎸 技巧指南
由双要角切换抵达指令竞技,再到昼夜探索与路线类歧,乐趣信息围绕“搭档互补”与“关于键选定”展张。
01
双主角环境
白雪偏针单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属型攻击、群体清缘故和复复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗凭技巧、属性、恢复、增益和器械搭配为核意。brag战前端设议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线地式点、支线委托、城市情况件和也许许交互标记必将随阶段变式。分别次主线推入后,想法回机构、本片段、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,第数个终结局受路线、支线与主角状态影响
方法点点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按下面演面顺序推进,可以减个别遗漏。
01
前期主线:进入至中心酒店
从鸢尾花训练机构从源,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下水流路、废弃巨楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记飞快互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不须耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查四项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适其中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查职责室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站依然时候常承担路线推进特型。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可输送辅助成长久。
04
结局回收
建议一周目办妥鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,利用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。